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"RundownID": 1468081,
"HansardID": 8320,
"MeetingDate": "2026-05-27T00:00:00",
"HansardType": "Floor",
"SectionID": 34,
"SectionName": "議員議案 / MEMBERS' MOTIONS",
"SpeakerID": 248,
"SpeakerName": "李家駒 / ELVIN LEE",
"Speeches": "李家駒議員:多謝代理主席。首先我感謝吳錦華議員提出的原議案,以及陳仲尼議員和林銘鋒議員提出的修正案。吳錦華議員提出的“策略性税制”,核心是思考香港未來應如何主動出擊,以税制作為核心工具,支撐香港產業、金融、人才及營商環境的發展,這是重要議題。同時,我亦同意陳仲尼議員建議制定專屬法規,為落户北都的指定重點企業提供一定年期的税務寬免和税務優惠,新加坡、菲律賓等地都有類似做法,值得借鑒。北都肩負香港“搶企業”和發展國際創科中心的使命,建議政府在衡量可行性後,考慮以税務優惠吸納企業落户當區。事實上,通過制訂一套“策略性税制”(包括提供税務優惠措施等),不僅為“搶企業”,更為支撐資本及經濟活動,正如林銘鋒議員的修正案提出,推動香港國際航運中心、國際航運樞紐等重點產業發展。香港一直重視文創產業的發展,2024年公布了專屬藍圖。作為從事出版及文化工作的代表,我想特別聚焦如何透過具體及針對性的税務措施,促進文創產業的發展。文創產業涵蓋電視、電影、設計、出版等11個行業,2022年為本地貢獻221億元經濟附加值,佔GDP約4.5%。我想重點談談香港的流行文化,特別是影視、動畫、漫畫,其功能不僅是陶冶性情,更蘊藏本地歷史、魅力、文化和集體回憶,是軟實力的最佳體現,更具備振興旅遊業及商業經濟的輻射作用,形成我們常說的“文創IP”、“電影IP”。例如我們熟悉的《九龍城寨》IP便能發展成為多個旅遊景點,老夫子、麥嘜和Labubu的IP亦衍生出各式各樣的周邊產品。我認為,當局通過税務優惠鼓勵本地設計和創作,並配合香港在估值、交易撮合、融資等專業服務的優勢,重點推動這些IP商品化和產業化落地,包括品牌授權、衍生品開發、創意內容製作與發行,亦有助間接鞏固及充實香港國際金融中心的角色。放眼世界,在英國、韓國等創意產業發展蓬勃的經濟體,它們針對內容創作者前期投資額大、製作成本高、回報不確定性等特點,近年傾向從源頭扶持它們,擴大這些企業的財務空間,讓更多原創IP可以健康成長。例如英國去年推出兩項現金税務抵免,取代原有的税務寬免,即使企業未有盈利,仍可以按製作成本獲得最高53%的現金退税,涵蓋電影、動畫、電視、電子遊戲、劇場等八大領域,扶植內容創作,帶動數碼創意經濟增長。韓國今年起更針對網絡及數碼漫畫實施製作費税務減免,企業可按規模獲得10%至15%的所得税或法人税直接扣減,為期3年。當地評論也認為,減輕税負不是目的,而是希望通過税務優惠,催生更多、更好、更多元化的作品,透過税制支持提高創作現場的活力,從而保持“韓流”在全世界的長遠競爭力。另外,在科技迅速發展的世代,利用人工智能等數碼工具賦能內容創作,亦是文創企業保持競爭力的關鍵。例如,日本政府正探討推出税務優惠,鼓勵企業研發AI輔助工具,同時對一些購入數碼製作工具、設立數碼工作室的企業提供税務減免,以強化整體創作基礎設施。正如剛才所指,香港本地創意設計和影視創作實力不容忽視,推出相關税務優惠,不僅能營造有利創意進步的環境,更可扶持一些處於起步階段、合法合規的內容創作者和企業,令香港的創意人才優勢和東西文化融合特色得以充分發揮,形成蓬勃的文藝創意生態圈,放大對整體經濟的拉動效應。代理主席,我從事文化及出版界工作,謹此陳辭,支持原議案及其他修正案。",
"SeqNum": 247,
"HansardFileURL": "https://www.legco.gov.hk/yr2026/chinese/counmtg/floor/cm20260527-confirm-ec.pdf#nameddest=SP_MB_LKKE_00247"
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