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{ "RundownID": 1440077, "HansardID": 8182, "MeetingDate": "2025-06-26T00:00:00", "HansardType": "Floor", "SectionID": 34, "SectionName": "議員議案 / MEMBERS' MOTIONS", "SpeakerID": 161, "SpeakerName": "陳凱欣 / CHAN HOI-YAN", "Speeches": "陳凱欣議員:多謝代理主席。今時今日,互聯網和電子屏幕產品已深度融入兒童和青少年的生活,他們作為“網絡原生世代”,從小就生活在互聯網的世界,在享受數字時代便利的同時,亦面臨過度使用帶來的眾多風險。近年,不少醫學研究已經明確證實,過量和不適當使用會造成視力下降、睡眠障礙、焦慮甚至抑鬱等問題,甚至可能誘發價值觀扭曲和行為偏差,影響他們的生活方式和社會參與。我特別想談談青少年。互聯網提供了一個另類的空間給他們。一些社交媒體,例如以前經常使用的Facebook,以及現時比較流行的Instagram、YouTube、小紅書等,成為了他們表達自己和尋求認同的一個重要平台。部分青少年通過創作、美妝、旅遊、健身等主題吸引了很多觀眾注視,有些甚至成為網紅,得到關注和成就感。網絡亦打破了知識的堡壘,有很多青少年會在網上自學手語、樂器、攝影等技能,實現自我提升。然而,負面的影響絕不能忽視。網紅文化的負能量正在侵蝕我們青少年的價值觀。個別網紅為了吸引眼球做出極端行為,例如本港曾經發生惡意破壞已故歌手墓地的事件,涉案者年僅15歲,聲稱為了成名而跟隨網紅組織行事;日本一名17歲男生更在迴轉壽司連鎖店“惡搞”食物並拍片上載互聯網;更有很多極限挑戰直播,親眼目睹導致多宗意外發生。這些例子都是將低俗、極端、危險和具爭議性的行為包裝成“有型”、“威”、“有性格”,以博取高流量的關注,甚至轉化為廣告收入。這些行為正正誤導青少年,為了追求短暫的“點讚”而忽視了道德和法律的底線,我們必須警覺和正視。青少年之所以沉迷網絡,部分原因是現實生活中缺乏足夠的吸引力和成就感。政府應該聯合社會各界,為兒童和青少年提供更多課外活動選擇,例如我經常倡議發展青少年市集、藝術工作坊等,鼓勵他們展示創意,學習商業營運和團隊合作,從實踐中積累經驗,增強自信。政府也可以擴建社區體育設施,舉辦青少年體育聯賽、户外探險營等,在培養運動習慣的同時,鍛鍊意志力和抗挫折能力,減少對虛擬世界的依賴。至於家長,我認為自己也要發揮榜樣作用,牽頭減少低質量的屏幕時間,增加親子互動。我建議當局考慮設立“學童無電子屏幕日”,鼓勵學校和家庭聯動,在指定日子中引導小孩參與户外探索、親子閱讀等活動,體驗脫離屏幕的生活樂趣,這些都是可以考慮的。另外,我們也應鼓勵青少年積極參與更多義工活動,現時政府也正在推動。義工活動不僅能讓他們提升自我價值感,也可以幫助他人、幫助自己。最後,我想指出,互聯網並非洪水猛獸,關鍵在於如何引導青少年學會善用。我們需要通過宣傳、教育,引導他們健康地使用,同時豐富現實活動,開闢多元的成長路徑,幫助下一代在虛擬與現實世界之間找到平衡點。在我們共同的努力下,確保兒童和青少年在享受數字時代紅利的同時,不被屏幕束縛人生的無限可能,擁有充實健康的成長環境。我謹此陳辭。多謝代理主席。", "SeqNum": 80, "HansardFileURL": "https://www.legco.gov.hk/yr2025/chinese/counmtg/floor/cm20250626-confirm-ec.pdf#nameddest=SP_MB_CHY_00080" }