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{ "RundownID": 1440070, "HansardID": 8182, "MeetingDate": "2025-06-26T00:00:00", "HansardType": "Floor", "SectionID": 34, "SectionName": "議員議案 / MEMBERS' MOTIONS", "SpeakerID": 177, "SpeakerName": "林琳 / NIXIE LAM", "Speeches": "林琳議員:主席,本人支持周浩鼎議員提出的議案。我想集中談談關於這對幼兒方面的危害。局長剛才也提到,電子屏幕已經成為了新一代的“電子奶咀”。我經常在餐廳看到父母和長輩為了能安靜地吃飯,就會拿出手機播放Baby Shark,小朋友一邊吃東西,一邊看着屏幕,看得十分專注。BB看着屏幕的時候十分開心,但大家也看到,只要一關掉手機,小朋友立即就會出現尖叫、發怒、掀桌子、踢椅子等情況,而這種依賴是我們絕對不可輕視的。衞生署在2023年曾進行一個調查,發現香港的3歲幼童平均每日觀看屏幕的時間長達2.8個小時,這超出了國際標準4.6倍,而更揪心的是,基層兒童過度使用屏幕的比率較富裕家庭高出2倍多。我相信這不是因為父母不疼愛小朋友,而是我們沒有讓他們知道究竟現在多看屏幕1個小時或30分鐘的危害有多大。神經科學家曾作出研究,這些長期觀看高頻視覺刺激的小朋友,前額葉皮層會較同齡人薄15%,而這是控制甚麼的呢?是控制自制力和決策的腦區。它的萎縮意味着這一代人可能已經失去專注學習、管理情緒、抵抗誘惑等根基。主席,我們必須認清這些“數字代償”的成癮本質。劍橋大學的追蹤研究顯示,3歲前每日接觸屏幕超過1個小時的小朋友,在7歲時出現專注力缺陷的風險達30%。根源在於大家都知道,剛才也有同事提到,是科技公司精心設計的成癮陷阱,慢速移動的畫面夾雜着每秒60格的刷新率,持續刺激小朋友大腦的獎賞迴路,循環洗腦的旋律令多巴胺分泌過盛,形成好像賭博的倚賴路徑。更致命的是,韓國國立兒童醫院用功能性磁力共振發現,過度使用電子產品的小朋友,他們的杏仁核會異常活躍,而這個區域掌管恐懼、焦慮,這腦區的失控能直接解釋為何小朋友一離開屏幕就會立即發怒。這些神經的重塑是單向的,美國兒科學會已警告,兩歲以下幼兒接觸任何屏幕,將會其導致語言表達能力延遲的風險飆升49%,因為它們剝奪了幼兒透過真人表情學習情緒解讀的黃金期。面對這場神經發育的保衞戰,香港必須着手研究應該如何平衡監管、資源重構和認知重塑。這三重防線對兒童發展十分重要,科技平台也有責任去了解他們應該負上甚麼責任。我們看看其他國家的做法,歐盟已經有“數字服務法”,當中設立了強制防沉迷架構,要求短視頻對幼兒內容實施循序漸進式的限制,連續播放20分鐘就會自動暫停,彈出5分鐘親子運動指引,如果觀看時間累積了1個小時,就會立即向家長手機發出警報;同時也改革了推送算法,降低高刺激內容比重,優先推薦要動手做實驗的互動教育片,破解企業的逐利本質。大家能看到,現時育兒的困局是香港雙職家庭多達七成,既要照顧老人家,也要培養小朋友,我們如何能苛責家長不為小朋友努力?他們也希望可以勤奮為家,願意生兒育女已經非常難得,但我想我們最主要的是思考究竟如何可以做到政府、企業和家長一起共擔的模式?例如,我最近推動九巴在公司內成立一個託兒中心,讓他們可以有質素地達到一個真人教學模式,家長上班時可以把小朋友放在公司託兒,而不是留在家中觀看屏幕。除了這些方面之外,18區也可以聯動,看看可否製作一些無屏幕的育成計劃,降低小朋友觀看屏幕的時間,這種做法其實(計時器響起)......", "SeqNum": 73, "HansardFileURL": "https://www.legco.gov.hk/yr2025/chinese/counmtg/floor/cm20250626-confirm-ec.pdf#nameddest=SP_MB_LL_00073" }